第一部分 游戏广告投放的运营思路分析
1)过去一年用户画像的基本情况如下:
可以看到,18-30岁人群占比为70%,是游戏投放的主要受众人群,整体用户年龄偏低。
2)游戏广告投放思路分析:
完整的游戏投放思路会包括以下五部分:准备——起量——稳定——下滑——重启
阶段一:准备
通过对游戏及用户画像的深入分析,找到游戏的宣传点,并着手准备素材,创建推广计划,提交审核。
阶段2:起量——迅速抢量
在这个阶段,投放运营重点如下:
1.多计划,多定向覆盖更全面的用户;
2.快速上线广告,争取时间给审核人员;
4.根据前端数据,预估转化成本,收放预算;为保证迅速起量,通过对素材的测试确定优质素材,并重点投放。
阶段3:稳定——持续上新
过了抢量阶段,流量会逐渐趋于稳定,这个时候主要策略为“维稳,拓新”
1.稳定老广告,观察前端数据健康程度,细微调整;
2.选取成本低的渠道,持续上新;
3.成本高的渠道进入精准定向阶段;
4.继续在新渠道测试;
阶段4: 下滑——精细化运营
随着游戏推广的持续开展,投放效果会由原来的稳定开始逐渐下滑,更看重精细化运营,拓展优质流量。
1.微博渠道可挖掘受众与游戏相似的粉丝群,进行定投;
2.头条利用OCPC功能,达到20个出量后可自动优化出量;
3.百度利用关键词定向,挖掘大量相关关键词可实现精准投;
4.深入游戏,挖掘更多素材点,持续测试;
阶段4:重启
重启阶段指的是广告主第一波预算消耗完之后,复盘开展第二阶段的投放。主要运用思路如下:
1.分析之前的投放数据,挑选转化好的老计划上线测试或新建;
2.根据游戏的更新内容,提炼素材点;
3.精细化运营
第二部分 优秀游戏案例分享
根据不同游戏类型的特性,提炼游戏亮点,并吸引用户关注。以下列举过往的优秀投放案例分享。
游戏类型——RPG
动漫IP:魔法禁书目录
渠道:微博
互动率:11.14%
特点:挖掘游戏亮点,结合时下热点,引起用户好奇; (当时在挖掘游戏亮点的时候,发现了摩拜单车植入的亮点加以宣传,蹭了一把共享单车的热度,投放反馈较好)
游戏类型——休闲类
桌游类:饭局狼人杀
渠道:微博
点击率:7.47%
特点:利用明星效应,文案代入感强,转化效果佳
养成类:小汪汪
渠道:微博
点击率:11.38%
特点:偏原生的素材风格, ”闺蜜推荐”,娱乐性强,文案贴近生活。
游戏类型——FPS
iP类:魂斗罗
渠道:头条
点击率:2.69%
特点:情怀杀,经典画面触动用户。
大逃杀类:终结者
渠道:段子
点击率:8.13%
特点:倍镜素材,展示该游戏核心元素
游戏类型——SLG
三国类:乱世王者
渠道:微博
点击率:7.28%
特点:文案体现游戏玩法,借势宣传(王者荣耀,腾讯天美),突出品质的保证。素材突出游戏可玩性强,玩家支配能力大,场景宏大。
三国类:汉王纷争
渠道:知乎
特点分析:游戏广告投放知乎渠道时,诸如“如何评价”之类的原生问答句式,降低广告违和感,提升用户关注度。
游戏类型——回合制/卡牌
三国类:三国如龙传
渠道:微博
点击率:3.86%
特点:多动图的方式展示游戏角色画面的优质精美,文案体现主创团队的精力投入,提升用户的关注
案例的不同,游戏素材及文案采用的技巧也有所不同。但总体而言,在选择广告素材及文案的时候,在游戏投放疯狂抢量的阶段,建议更多地考虑游戏本身所独有的亮点,如IP,游戏画面,坐骑,角色等。